Scamper

14 12 2009

OK.. This is our group assignment, about Scamper.

Firstly, what is Scamper?

The SCAMPER technique uses a set of directed questions which you answer about your probortunity in order to come up with new ideas. The stimulus comes from forcing yourself to answer questions which you would not normally pose. The questions direct you to thinking about a probortunity in ways which typically come up with new ideas.

Now, i will describe each of those variable.

S = Substitute
Think about substituting part of your product/process for something else. By looking for something to substitute you can often come up with new ideas.
Typical questions: What can I substitute to make an improvement? What if I swap this for that and see what happens? How can I substitute the place, time, materials or people?

C = Combine
Think about combining two or more parts of your probortunity to achieve a different product/process or to enhance synergy.
Typical questions: What materials, features, processes, people, products or components can I combine? Where can I build synergy?

A = Adapt
Think about which parts of the product/process could be adapted to remove the probortunity or think how you could change the nature of the product/process.
Typical questions: What part of the product could I change? And in exchange for what? What if I were to change the characteristics of a component?

M = Modify/distort
Think about changing part or all of the current situation, or to distort it in an unusual way. By forcing yourself to come up with new ways of working, you are often prompted into an alternative product/process.
Typical questions: What happens if I warp or exaggerate a feature or component? What will happen if I modify the process in some way?

P = Put to other purposes
Think of how you might be able to put your current solution/ product/process to other purposes, or think of what you could reuse from somewhere else in order to solve your own probortunity. You might think of another way of solving your own probortunity or finding another market for your product.
Typical questions: What other market could I use this product in? Who or what else might be able to use it?

E = Eliminate
Think of what might happen if you eliminated various parts of the product/process/probortunity and consider what you might do in that situation. This often leads you to consider different ways of tackling the probortunity.
Typical questions: What would happen if I removed a component or part of it? How else would I achieve the solution without the normal way of doing it?

R = Rearrange
Think of what you would do if part of your probortunity/product/process worked in reverse or done in a different order. What would you do if you had to do it in reverse? You can use this to see your probortunity from different angles and come up with new ideas.
Typical questions: What if I did it the other way round? What if I reverse the order it is done or the way it is used? How would I achieve the opposite effect?

and our group choose Iphone as our object and i will describe Iphone based on those variable..

Subtitute

– Eco friendly
– Use material that sustainable environment
– User friendly (ease of use)
– Portable phone that can be used as a notebook as well
– Can be a remote camera that connected to laptop through blue tooth

Combined

– Waterproof
– Camera digital
– Using solar energy to gain the power
– Streaming television live
– Sms timing system, save your message to send it by the time you wish
– Phone vibration for little massaging
– A messenger application that enable walkie-talkie across the same user all over the world

Adapt

– A phone with voice recognition that ease the user during driving on vehicle
– Flood, fire, and earth sake alert for ecological needs.
– Stylish design and lightweight
– Flight mode on automatically during the plane take off
– Picture recognition for food calories

Modify

– addiphone with chat software to create iphone messenger, so all of iphone user could communicate easyly





nah contohnya??

20 10 2009

Nah, setelah kita bahas tentang apa itu kreatif dan apa itu inovatif, di dalam entri ini kita mencoba memberikan contoh terhadap penjelasan di atas. jangan tercengang-cengang ketika melihat contoh luar biasa yang akan kami berikan. karena kami akan memberikan banyak contoh hal-hal yang paling kreatif dan inovatif yang pernah kami temukan…hahahahahha

ok, mari kita mulai..coba perhatikan gambar di bawah ini..perhatikan selama 30 detik..jangan berkedip..

sudah? coba sekarang pejamkan mata anda dan bukalah kembali, bukankah gambar itu tersenyum pada anda??????

*zzzzzzzz ok, kami akui ini tidak kreatif dan tidak lucu sama sekali. mari kita lanjutkan ke topik sebenarnya..

dalam kreatifitas, kita harus bisa menemukan atau menghasilkan sesuatu yang baru dan mencengangkan..mari kita mulai dengan contoh inovasi baru ini..

siapkan kalkulator di tangan anda..mari kita sedikit menghitung..

ketik tanggal lahir anda (ex 7), lalu

a. kali dengan 4
b. ditambah 13
c. dikalikan lagi dengan 25
d. kurangi 200,
e. ditambah Bulan lahir anda (contoh, juni=6)
f. dikalikan 2
g, kurangi 40,
h. dikalikan lagi dengan 50
i. ditambah dua digit terakhir dari tahun lahir anda (contoh, 1980= 80)
j. terakhir dikurangi 10.500
Dari langkah-langkah a-j, maka anda akan menemukan sesuatu hal yang mencengangkan dan membuat anda terheran-heran. kreatif bukan?? menurut anda tidak? ok, mari kita beri contoh yang lain…

pernahkah anda membayangkan bahwa anda dapat melihat gambar 3d di dalam gambar 2d?? penasaran kan..mari kita menuju tkp langsung..

ok, inilah inovasi terbaru anda dalam melihat gambar ini. Jadi yang harus anda lakukan adalah fokuskan mata pada benda di belakang gambar (kalo ngeliat di monitor anggap aja kita lagi liat dinding yang ada di belakang monitor). gambar pasti akan ngeblur.
nah, kalo gambar sudah ngeblur, konsntrasi, perlahan gambar seperti akan bergerak mendekati anda. Dan jika sudah di tahap tersebut, fokuskan mata anda pada gambar. amazing….. objek 3d akan terlihat di mata anda sepertinya objek tersebut berada dalam ruang kaca.

nah, gimana? ketemu kan? kalo ngga, coba dekati terus layar anda dan blurkan pandangan anda. kami yakin pasti gambar 3d akan muncul mendekati mata anda. inilah gambar yang akan nampak pada mata anda.

kalo udah bisa nih kita kasih peer lagi buat kreasinya..coba tebak gambar apa yang bisa d liat??

ayoo, ketemu kan gambarnya?? klo ngga..scroll ke bawah pelan-pelan..jangan cepet-cepet yaa..nanti bakalan ketemu jawabannya..

nah ini jawabannya

ooke, kita udah liat dua contoh hal yang kreatif dari entri ini. mari kita tutup entri ini dengan menyisipkan hal yang paling inovatif, ini dia….

sekian dari kami

sekian dari kami





Kreatifitas dan Inovasi??

20 10 2009
Kreatifitas menurut kami adalah sebuah proses pemikiran, mental, maupun sosial yang menggabungkan ide2 ataupun konsep2 yang muncul untuk menjadi sesuatu yang baru. Maksud dari kata ‘sesuatu yang baru’ disini menimbulkan sedikit perdebatan diatara kita, karena ada yang bilang bahwa yg dimaksud kata ‘baru’ disini adalah originalitas yaitu sesuatu yg belum pernah ada sebelumnya. Tetapi ada juga yg berpendapat bahwa ‘sesuatu yg baru’ disini maksudnya ‘sesuatu yg belum pernah kita pikirkan sebelumnya’ ataupun ‘sesuatu yang sudah pernah kita adaptasi dr hal itu sebelumnya dan kita lakukan sedikit perkembangan’..
Perbedaan pendapat memang sesuatu yang wajar, karena kita tidak akan pernah menyalahkan satu sama lain.. Kita menganut sistem demokrasi.. bukan begituuu teman-temannnn??? (yaaa doooongg) 🙂
Nah oleh karena itu pendapat tentang apakah kita kreatif ato enggak adalah sesuatu yg subjective.. Misalnya seperti ini, Adityo Mustaqiem berhasil menciptakan sebuah gedung dengan jembatannya dari Lego, dan dia bangga akan hal itu, karena menurut dia, itu adalah sebuah output dr hasil pemikiran kreatifnya, tetapi tiba2 ada yang nyaut nih (anggap saja ikrom)kalau hal itu tidak kreatif menurut dia, karena dia pernah membuat yang lebih hebat dari lego yg dibuat oleh Adit.. Bgitu juga apabila hasil mereka diujukkan bersama2, mungkin ada sebagian dr kita yg menilai bahwa hasilnya Adit yg lebih kreatif daripada hasil dari Ikrom, tetapi ada juga yg berpendapat sebaliknya..
Hal kedua yang akan kita bahas adalah inovasi.. Inovasi adalah kreatifitas yang diakui oleh banyak orang karena kreatifitas tersebut membawa perubahan terhadap suatu hal, dalam kasus ikrom dan adit saat masing-masing membanggakan hasil kreatifitas nya dalam bentuk lego, adit dan ikrom boleh berpendapat bahwa salah satu dari mereka lebih kreatif namun belum tentu salah satu dari mereka atau kedua belah pihak adit dan ikrom lebih inovatif karena hasil karya mereka belum tentu bermanfaat bagi orang lain. disini lah letak perbedaan kreatifitas dan inovasi, memang keduanya menyangkut ide baru namun saat suatu ide dapat memberikan perubahan atau manfaat terhadap sesuatu, hal itu baru dapat disebut inovasi…
mungkin ide lego krom lebih keren atau lebih hebat, namun saat ide lego ikrom diaplikasikan dalam kehidupan nyata, ternyata lego ikrom tidak dapat digunakan untuk suatu manfaat tertentu…..sedangkan lego adit yang lebih simple dan tidak terlalu keren tetapi lego adit dapat digunakan sebagai prototipe dalam kehidupan real misalnya jembatan, gedung, dsb….bisa dibilang hasil karya adit lebih INOVATIF dari pada ikrom dilihat dari nilai guna dan nilai fungsinya….
lego ikrom, hehehehe

lego ikrom, hehehehe

lego adit, hohohohho

lego adit, hohohohho





Let us introduce ourselves! ♥

20 10 2009

Good afternoon, world!

Ini adalah blog kami bersama.. Siapakah kami??

1. Intan Elsa Pradisa (19007062)

intan

2. Nila Veronica (19007029)

nila

3. Yulia Rifanda (19007012)

mboe2

4. Adityo Mustaqiem (19007073)

mbem

5. Ikromu Ibadillah (19007034)

ikrom

6. Nyoman Mahawiraman (19007058)

nyoman

Blog ini dibuat berdasarkan ide kita bersama.. smuanya saling berebutan mengeluarkan ide2nya masing2.. maklumlah, saking kreatifnya kita..

Smoga blog ini bermanfaat bagi kita sendiri dan orang2 yg membacanyaa.. Monggo toh.. 🙂